继 Color Switch 之后,Slither.io 将成为手机游戏领域的又一热门休闲游戏。
过去一个月,该应用的下载量已达约 400 万次。
然而根据商业智能机构 Apptopia 的数据,这款游戏仅赚了 72,000 美元。
至少,这是其对 4 月 17 日至 5 月 17 日期间收入的估计。
部分原因是 Slither.io 在推出时没有任何赚钱方式。
然后在四月初,它通过 Admob 和 Google Mobile Ads 添加了广告,并提供了 4 美元的 IAP 选项来禁用广告。
现金克隆器
确实,证明了克隆是一招妙招——即使从道德上讲不是,从经济上讲也是如此。Apptopia 还指出,Snakeio 赚了更多的钱。
尽管上个月该游戏的下载量不到 40 万次,但 Apptopia 估计该游戏已产生了超过 8 万美元的收入。
再次,它通过游戏内广告和 2 美元的广告关闭选项赚钱。
这就是方法
而该类型游戏中的佼佼者仍然是 Miniclip 的《Agar.io》,尽管这款游戏在发布时并未实现盈利,但现在已经获得了完整的 F2P 元游戏层,包括 XP 和游戏内货币,以及常见的奖励视频广告。
作为美国票房收入排名前 200 的游戏,它现在每月的收入达数十万美元。
您可以通过 Apptopia 网站免费使用 7 天。